CT-PLAYBOOK · CROSSFIRE · ROTATION · BOOSTS

Runden stoppen, bevor sie kippen.

Drei CT-Grundordnungen und drei Boost-Ideen pro Premier-Map. Jeder Plan nennt alle fünf Startaufgaben, das Rotationssignal und den sicheren Rückfall. Boosts sind bewusst als Team-Test markiert.

Dust II ausgewählt3 CT-Setups · 3 Boosts
CT 01

2–1–2 Informationsdefault

2 A · 1 Mid · 2 B
2–1–2 Informationsdefault2 A · 1 Mid · 2 B · fünf nummerierte Startrollen

Long-Spieler nimmt mit Spawn die frühe Linie; B wirft erst bei Tunnelsound Utility.

  1. 1
    A Long

    Frühinfo holen, nach Kontakt hinter Car oder Cross lösen.

  2. 2
    A Short

    Catwalk halten und den Long-Spieler mit Flash zurückholen.

  3. 3
    Mid / CT

    Xbox, Lower und den B-Rotateweg kontrollieren.

  4. 4
    B Site

    Erster Tunnelkontakt, nicht ohne Trade in Upper Tunnels springen.

  5. 5
    B Rotator

    B Doors und Mid absichern; auf Utility statt Schritte rotieren.

ROTATIONZwei Gegner plus Execute-Utility oder Bombensichtung – einzelne Steps reichen nicht.

FALLBACKLong verloren: A-Spieler Cross/Short. B verloren: Midspieler hält Doors, A rotiert über CT.

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CT 02

Drei-Mann-Long-Kontrolle

3 Long · 1 Mid · 1 B
Drei-Mann-Long-Kontrolle3 Long · 1 Mid · 1 B · fünf nummerierte Startrollen

Spawn 1 wirft Incendiary tief, Spawn 2 poppt über Long Doors, Spawn 3 tradet eng.

  1. 1
    Long Corner

    Erster Kontakt; nach der Flash nur einen Kill suchen.

  2. 2
    Blue / Doors

    Popflash und direkter Trade auf Pit oder Doors.

  3. 3
    A Cross

    Rückzug absichern und danach Short übernehmen.

  4. 4
    Mid

    Xbox und schnelle Lower-Lücke blocken.

  5. 5
    B Site

    Passiv spielen, Utility bis zum klaren B-Rush behalten.

ROTATIONKein Longkontakt bis 1:35: Spieler 3 löst zuerst, Spieler 2 bleibt als Long-Anker.

FALLBACKLongutility scheitert: sofort Cross-Smoke, kein zweiter Peek; zurück in 2–1–2.

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CT 03

B-Retake-Shell

2 A · 2 Mid · 1 B
B-Retake-Shell2 A · 2 Mid · 1 B · fünf nummerierte Startrollen

B-Anker spielt Überleben statt Multikill; Midpaar hält beide Retakewege offen.

  1. 1
    A Long

    Longinfo und spätes Flankentiming sichern.

  2. 2
    A Short

    Catwalk halten; erste B-Ansage nicht überrotieren.

  3. 3
    Mid Doors

    Tunnels-Cross hören und B Doors für den Retake räumen.

  4. 4
    CT Mid

    Lower kontrollieren, danach Window/Doors im Paar betreten.

  5. 5
    B Backsite

    Delay-Smoke und Incendiary werfen, bis zur Teamflash leben.

ROTATIONB-Anker sagt „Retake“, sobald Upper Tunnels mit zwei Utility-Layern explodiert.

FALLBACKPlant zulassen, fünf Sekunden sammeln, dann Flash über Roof und synchron Doors/Window.

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