EIZ9R NEBENPROJEKT · FÜR UNSERE TRUPPE

Unser Taktikboard

843 erfasste Würfe für alle sieben Premier-Maps – mit Radarposition, Zielbild, Ergebnisvideo und gemeinsamem Lernstatus für unsere Truppe.

Map-Pool aktuellDust II: 143 Würfe · 42 Flashes

143 Teamwürfe

Dust II

2D · Übersicht
Radar-Draufsicht der CS2-Karte Dust II
Abwurf Wirkung Flugweg

RADAR · ZIELBILD · ERGEBNIS & VIDEO

XBox Smoke · Lower Tunnels

T-SeiteLinksklick
01
Radar mit Standpunkt Lower Tunnels und Ziel XBox
STANDPUNKT

Position

Lower TunnelsXBox

Cyan markiert den Abwurfpunkt, Orange den Wirkungsort. Der Flugweg basiert auf den öffentlich hinterlegten Radarkoordinaten.
02Zielpunkt für XBox Smoke · Lower TunnelsZIELPUNKT

Ausrichtung

Linksklick

Stehend. Das Quellbild zeigt die markante Kante beziehungsweise Textur für die Crosshair-Platzierung.
Quellenbelegt, aber nicht als eigener Ingame-Test ausgegeben

Start, Ziel, Wurfart, Bewegung und Medien stammen aus der verlinkten öffentlichen Anleitung. Vor einem Team-Match sollte jeder Wurf einmal im aktuellen CS2-Build reproduziert werden.

Ingame-Test offen

INTERNET-RECHERCHE · 30.07.2026

Alle sieben Maps sind ausgebaut.

Jede aktuelle Premier-Map enthält mindestens 100 Würfe; alle 544 derzeit bei CS2UTIL gelisteten Videoanleitungen sind eingezeichnet. Von insgesamt 843 Einträgen besitzen 752 eine konkrete Quellseite mit Bild oder Video; die verbleibenden 91 älteren Katalogideen bleiben bis zum gemeinsamen Ingame-Test klar gekennzeichnet.

106/106 × CS2UTIL

Dust II · 143 Teamwürfe

79 Smokes, 42 Flashes, 17 Molotovs und 5 HEs. CS2UTIL vollständig: 106 von 106 Videoanleitungen, davon 105 direkt importiert und 1 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 0 CS2Nades, 0 CSNADES.gg.

Quelle öffnen ↗
60/60 × CS2UTIL

Nuke · 100 Teamwürfe

56 Smokes, 20 Flashes, 16 Molotovs und 8 HEs. CS2UTIL vollständig: 60 von 60 Videoanleitungen, davon 57 direkt importiert und 3 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 5 CS2Nades, 0 CSNADES.gg.

Quelle öffnen ↗
79/79 × CS2UTIL

Inferno · 114 Teamwürfe

57 Smokes, 18 Flashes, 26 Molotovs und 13 HEs. CS2UTIL vollständig: 79 von 79 Videoanleitungen, davon 76 direkt importiert und 3 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 0 CS2Nades, 0 CSNADES.gg.

Quelle öffnen ↗
106/106 × CS2UTIL

Mirage · 142 Teamwürfe

79 Smokes, 33 Flashes, 22 Molotovs und 8 HEs. CS2UTIL vollständig: 106 von 106 Videoanleitungen, davon 104 direkt importiert und 2 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 0 CS2Nades, 0 CSNADES.gg.

Quelle öffnen ↗
94/94 × CS2UTIL

Ancient · 130 Teamwürfe

83 Smokes, 26 Flashes, 18 Molotovs und 3 HEs. CS2UTIL vollständig: 94 von 94 Videoanleitungen, davon 92 direkt importiert und 2 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 0 CS2Nades, 0 CSNADES.gg.

Quelle öffnen ↗
77/77 × CS2UTIL

Anubis · 114 Teamwürfe

71 Smokes, 15 Flashes, 23 Molotovs und 5 HEs. CS2UTIL vollständig: 77 von 77 Videoanleitungen, davon 76 direkt importiert und 1 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 0 CS2Nades, 0 CSNADES.gg.

Quelle öffnen ↗
22/22 × CS2UTIL

Cache · 100 Teamwürfe

68 Smokes, 11 Flashes, 19 Molotovs und 2 HEs. CS2UTIL vollständig: 22 von 22 Videoanleitungen, davon 16 direkt importiert und 6 bestehenden Würfen zugeordnet. Weitere Medien: 26 CS2Nades, 9 CSNADES.gg und 11 Cache-Guide.

Quelle öffnen ↗
Steam Workshop

Map Guides · Ingame-Prüfung

Aktuelle Workshop-Prüfkataloge für Dust II, Nuke, Inferno und Cache ergänzen die öffentlichen Web-Line-ups.

Quelle öffnen ↗
Mind. 100 je Premier-Map

843 Line-ups im Teamkatalog

752 Einträge besitzen vollständige Quellenmedien; 91 ältere Katalogwürfe bleiben ehrlich als Ingame-Test offen. Alle 544 aktuellen CS2UTIL-Anleitungen sind abgebildet: 526 als Direkteinträge und 18 als eindeutige Zuordnungen zu bestehenden Würfen.

Quelle öffnen ↗
Bilder + Videos

Zweite Medienquelle · CS2UTIL 2026

Aktuelle map- und granatenspezifische Sammlungen ergänzen die Direktclips mit weiteren Bildern, Videos, Wurfangaben und Konsolenpositionen.

Quelle öffnen ↗
MIT · GitHub

Offene Übungsdaten

CS2-Annotations stellt kuratierte Ingame-Line-ups samt Positionen und Zielwinkeln unter MIT-Lizenz bereit.

Quelle öffnen ↗
Pro-Demo-Abgleich

Utility aus Profidemos

Jumpthrow extrahiert aktuelle Würfe aus Profimatches. Die Daten dienen hier nur zum manuellen Gegenprüfen und Priorisieren.

Quelle öffnen ↗
Ingame-Prüfung

Astralis-Trainingskarten

Frei zugängliche Workshop-Trainingskarten für Dust II, Nuke und Inferno helfen beim reproduzierbaren Ingame-Test.

Quelle öffnen ↗
Radar-Quelle

Aktuelle Radar-Dateien

Die Radar-Draufsichten und Overview-Daten werden automatisiert aus den aktuellen CS2-Spieldateien extrahiert.

Quelle öffnen ↗
Offizielles Update

Premier Season 5

Valve bestätigt Cache als Ersatz für Overpass im Active-Duty- und Premier-Pool.

Quelle öffnen ↗

E9-MEDIENWORKFLOW

Radarbild sofort, echte Ingame-Medien nach dem Teamtest.

  • Automatisches SVG aus Map, Start und Ziel
  • Beliebig skalierbar und direkt speicherbar
  • CS2UTIL- und Videoguide als zweite Quelle
  • Später: Crosshair-, Stand- und Ergebnisbild
  • Quelle, Map-Version, Prüfdatum
  • Entwurf → geprüft → veröffentlicht